在Blender中制作EVA系列中的明日香角色模型是一个既有挑战又富有乐趣的项目。首先,从准备清晰的参考图像开始,包括明日香的正面、侧面和背面视图。这些图像将作为在3D视图中建模的基准。接下来,建立基础网格,专注于捕捉角色的比例和基本形状,尤其是头部、身体和四肢。使用Blender的多边形建模工具,如挤压、循环切割和平滑,来细化模型的细节。
对于面部特征,重点是精确地建模眼睛、鼻子和嘴巴,因为这些是角色表情的关键部分。制作头发时,可以利用粒子系统或建模单独的头发丝,以实现自然而详细的效果。明日香的服装,尤其是其标志性的战斗服,需要特别注意细节和材质。
此外,使用Blender的雕刻工具来添加更多的细节,例如衣服的皱褶和身体的肌肉线条。完成基础模型后,接下来是纹理、着色和绑定骨骼,为后续的动画制作打下基础。通过这些步骤,可以创建一个真实且忠于原作的明日香角色模型。
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